
Project Zomboid
Best Project Zomboid server hosting in 2026 - Comparison of 0 offers
Project Zomboid est un survival zombie isométrique développé par The Indie Stone, où chaque session multijoueur peut durer des semaines dans un monde persistant et évolutif.
Starting price
N/A
Offers compared
0
Mods supported
Yes
Updated
04/17/2026
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Quick answer
What is the best host for a Project Zomboid server?
Pour un serveur Project Zomboid en Build 41 stable avec 4 à 8 joueurs en vanilla, prévoyez 6 à 8 Go de RAM. En Build 42 Unstable, les besoins sont plus élevés : comptez 8 Go minimum pour un petit groupe, 12 à 16 Go pour 10 à 20 joueurs ou un serveur moddé. La population de zombies et la dispersion géographique des joueurs sur la carte sont les deux facteurs qui influencent le plus la consommation mémoire.
Why choose a dedicated host for your Project Zomboid server?
Un serveur dédié Project Zomboid tourne 24/7, permettant à vos survivants de jouer à n'importe quel moment sans dépendre du PC de l'hôte. La persistance du monde, base, loot ramassé, progression des compétences est préservée entre chaque session. Pour les serveurs communautaires et roleplay, un hébergeur professionnel apporte la stabilité réseau, la protection DDoS et la gestion simplifiée des mods via le Steam Workshop, indispensables dès qu'on dépasse 4 à 5 joueurs réguliers.
How to choose your Project Zomboid host: essential criteria
Recommended RAM based on your usage
| Configuration | Players | Recommended RAM | Estimated price |
|---|---|---|---|
| Petit serveur Build 41 vanilla | 2–6 | 4–6 Go | À partir de 5 €/mois |
| Serveur moyen Build 41 vanilla ou mods légers | 7–15 | 8 Go | À partir de 8 €/mois |
| Grand serveur Build 41 moddé | 16–32 | 12–16 Go | À partir de 14 €/mois |
| Serveur Build 42 Unstable (petit groupe) | 2–8 | 8–10 Go | À partir de 9 €/mois |
| Serveur Build 42 Unstable moddé ou communauté | 10–20 | 12–16 Go | À partir de 14 €/mois |
Location and latency
Project Zomboid synchronise en continu les positions, inventaires et états de tous les joueurs et zombies chargés. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest (Paris, Frankfurt) est recommandé pour les communautés françaises, afin de maintenir un ping sous 30 ms et éviter les problèmes de désynchronisation (rubber-banding des zombies, désync de véhicules).
Control panel
La configuration du serveur Project Zomboid passe par deux fichiers principaux dans le dossier Zomboid/Server/ : <nom>.ini et <nom>_SandboxVars.lua. L'allocation mémoire Java se définit via le paramètre -Xmx dans le script de lancement (ex : -Xmx8g pour 8 Go). En Build 42, les mods se configurent dans le fichier .ini via les lignes Mods= et WorkshopItems=, avec un backslash obligatoire devant chaque Mod ID.
English support
Programmez des redémarrages automatiques toutes les 24 à 48 heures avec sauvegarde préalable. Effectuez une sauvegarde avant chaque update SteamCMD. Vérifiez les pages Workshop de vos mods pour la mention explicite de compatibilité B42.