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Astroneer

Meilleur hébergeur serveur Astroneer en 2026 - Comparatif de 0 offres

Astroneer est un jeu d'exploration spatiale sandbox développé par System Era Softworks. Les joueurs terraforment des planètes, construisent des bases, automatisent leur production et percent les mystères du système solaire en coopération. Le serveur dédié officiel supporte jusqu'à 8 joueurs simultanés et constitue le seul moyen de jouer en crossplay entre plateformes. Astroneer n'offre pas de support officiel des mods côté serveur : il n'existe pas de système de mods intégré pour les serveurs dédiés, ce qui en fait une expérience plus accessible mais moins personnalisable.

Prix de départ

N/A

Offres comparées

0

Mods supportés

Non

Mis à jour

01/06/2026

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Quel est le meilleur hébergeur pour un serveur Astroneer ?

Un serveur Astroneer pour 4 joueurs tourne correctement avec 4 Go de RAM. Pour 8 joueurs, prévoyez 6 à 8 Go, d'autant que les performances se dégradent progressivement avec l'ancienneté du monde, la quantité de structures construites et le nombre de planètes visitées. Le jeu repose sur Unreal Engine 4 et sollicite davantage le CPU que la RAM, un processeur haute fréquence est donc prioritaire.

Pourquoi choisir un hébergeur dédié pour ton serveur Astroneer ?

Un serveur dédié Astroneer permet à votre équipe d'explorer les planètes en permanence, sans que l'un des joueurs doive rester hôte. C'est indispensable dès qu'on mélange des plateformes différentes : PC Steam, PS4/PS5 et Xbox ne peuvent jouer ensemble que via un serveur dédié. La progression est sauvegardée automatiquement sur le serveur selon l'intervalle configuré.

Monde persistant 24/7 : bases, ressources et progression interplanétaire sont conservés entre les sessions, sans qu'un joueur doive rester connecté comme hôte.
Jusqu'à 8 joueurs simultanés, le double du mode coopératif peer-to-peer (limité à 4) pour des expéditions de grande envergure sur les sept planètes du système.
Crossplay PC/console rendu possible : Steam, Epic Games Store et PS4/PS5 jouent ensemble sur un même serveur dédié, sans contrainte de plateforme pour la majorité des joueurs.
Sauvegardes automatiques configurables (AutoSaveGameInterval) et sauvegarde de sécurité périodique (BackupSaveGamesInterval) pour ne jamais perdre des heures de construction et d'exploration.
Transfert de sauvegarde solo vers le serveur supporté nativement : reprenez votre monde solo là où vous vous êtes arrêté, directement en multijoueur avec vos amis.
Déblocage des cosmétiques et succès Steam/console sur les serveurs des partenaires officiels (Nitrado, G-Portal), garantissant que la progression de compte n'est pas bloquée.

Comment choisir son hébergeur Astroneer : les critères essentiels

RAM recommandée selon ton usage

ConfigurationJoueursRAM recommandéePrix estimé
Petit équipage2–44 GoÀ partir de 4 €/mois
Équipage complet5–86 GoÀ partir de 6 €/mois
Serveur longue durée (monde avancé)4–88 GoÀ partir de 8 €/mois

Localisation et latence

Astroneer synchronise en temps réel les actions de terraformation, les déplacements de véhicules et les transferts de ressources entre joueurs. La latence réseau est particulièrement sensible lors des voyages interplanétaires et des sessions en temps de pointe. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest garantit un ping sous 30 ms pour les équipages européens.

Panel de contrôle

La configuration du serveur Astroneer repose sur deux fichiers INI dans le répertoire Astro/Saved/Config/WindowsServer/ : Engine.ini et AstroServerSettings.ini. Le paramètre OwnerName doit être renseigné avec le nom Steam du premier administrateur pour accéder aux droits admin en jeu. Le port par défaut est le 8777 (UDP), configurable dans Engine.ini. Les sauvegardes automatiques sont gérées via AutoSaveGameInterval et BackupSaveGamesInterval.

Support en français

Des redémarrages réguliers (toutes les 24 à 48 heures) sont recommandés par la communauté pour maintenir des performances stables. Les joueurs Xbox doivent obligatoirement passer par un serveur authentifié par un partenaire officiel pour se connecter, un serveur auto-hébergé ne permet pas aux joueurs Xbox de rejoindre. La Nintendo Switch ne supporte pas les serveurs dédiés.

Questions fréquentes

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