
Don't Starve Together
Best Don't Starve Together server hosting in 2026 - Comparison of 0 offers
Don't Starve Together (DST) est le mode multijoueur de Don't Starve. Le jeu plonge vos survivants dans The Constant, un monde procĂ©dural hostile oĂč la faim, la sanitĂ© et les crĂ©atures nocturnes menacent Ă chaque instant.
Starting price
N/A
Offers compared
0
Mods supported
Yes
Updated
04/17/2026
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Quick answer
What is the best host for a Don't Starve Together server?
Un serveur Don't Starve Together sans Grottes avec 6 joueurs en vanilla tourne correctement avec 2 Go de RAM. Avec les Grottes activĂ©es (2 shards), prĂ©voyez 3 Ă 4 Go minimum. Chaque shard consomme environ 1 Go au repos, la rĂšgle officielle recommandĂ©e est 1 Go par shard. Le CPU haute frĂ©quence monothread prime sur le nombre de cĆurs, car chaque shard ne s'exĂ©cute que sur un seul thread.
Why choose a dedicated host for your Don't Starve Together server?
Un serveur dĂ©diĂ© DST tourne en continu sans nĂ©cessiter qu'un joueur reste connectĂ©. Le monde, les bases et la progression des saisons persistent entre les sessions. C'est particuliĂšrement utile pour les serveurs communautaires oĂč plusieurs groupes se relaient, ou pour les parties longue durĂ©e oĂč perdre la session de l'hĂŽte entraĂźnerait une perte de progression. La gestion des mods Steam Workshop est Ă©galement plus simple et stable sur un serveur dĂ©diĂ©, avec un rechargement automatique des mods Ă chaque dĂ©marrage.
How to choose your Don't Starve Together host: essential criteria
Recommended RAM based on your usage
| Configuration | Players | Recommended RAM | Estimated price |
|---|---|---|---|
| Petit serveur sans Grottes | 2â6 | 2 Go | Ă partir de 3 âŹ/mois |
| Serveur avec Grottes (2 shards) | 2â8 | 4 Go | Ă partir de 5 âŹ/mois |
| Serveur moddĂ© avec Grottes | 2â12 | 4â6 Go | Ă partir de 6 âŹ/mois |
| Grand serveur communautaire moddĂ© | 12â24 | 6â8 Go | Ă partir de 8 âŹ/mois |
Location and latency
Don't Starve Together synchronise en temps rĂ©el les positions, actions et Ă©tats de tous les joueurs et entitĂ©s. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest assure un ping infĂ©rieur Ă 30 ms pour les communautĂ©s françaises et europĂ©ennes. Le moteur de DST ne tire pas parti du multi-threading : chaque shard monopolise un seul cĆur CPU Ă 90â100 % lorsque des joueurs sont connectĂ©s. PrivilĂ©giez un CPU haute frĂ©quence (4 GHz+) sur le nombre de cĆurs.
Control panel
La configuration d'un serveur DST repose sur un cluster de fichiers : cluster.ini, server.ini par shard, worldgenoverride.lua et modoverrides.lua. Un cluster_token généré depuis le compte Klei (klei.com) est obligatoire pour les serveurs publics en ligne. Les mods se déclarent dans dedicated_server_mods_setup.lua avec la fonction ServerModSetup("ID_WORKSHOP"), le serveur les télécharge automatiquement au démarrage.
English support
Les mods DST se distinguent en trois types : server-only, client-only et all-clients. Lors de l'activation des Grottes, les mods doivent ĂȘtre configurĂ©s dans le modoverrides.lua de chaque shard si le mod doit s'appliquer aux deux mondes. Un mod actif uniquement dans Master n'affectera pas le shard Caves. VĂ©rifiez toujours la description Workshop du mod pour connaĂźtre son type et les instructions d'installation correctes.