
Sauvegarder, migrer ou réinitialiser un serveur DayZ
Distingue sauvegarde, migration et wipe DayZ, protège la persistance et valide le monde avant de rouvrir le serveur.
Sauvegarder, migrer et effectuer un wipe sont trois opérations différentes. Une sauvegarde crée un point de retour ; une migration déplace la même instance ; un wipe supprime volontairement une partie ou toute la persistance. Ne commence aucune des trois avec un processus DayZ actif.
Créer une sauvegarde DayZ complète
Annonce la maintenance, laisse les joueurs se déconnecter, puis utilise un arrêt gracieux. Attends que DayZServer ou DayZServer_x64.exe soit réellement terminé. Archive ensuite :
- le dossier de mission actif sous
mpmissions; - le dossier
profileset ses journaux ; - la persistance de la mission, souvent sous un dossier de stockage lié à l'instance ;
- tout chemin personnalisé passé à
-storage; serverDZ.cfg, BattlEye,keyset les listes de mods ;- les scripts de lancement et de mise à jour.
Note version, branche, terrain, instanceId, ports et ordre des mods. Vérifie que l'archive s'ouvre et stocke-la hors de la machine. Une sauvegarde non testée reste une hypothèse.
Migrer sans créer un nouveau monde
Installe la même version sur la destination et démarre-la une fois avec une configuration temporaire. Arrête-la, restaure la sauvegarde sous le compte du service, puis reproduis la mission, instanceId, -profiles, -storage et les paramètres de lancement. Réinstalle exactement les mêmes mods, clés et dépendances avant le premier chargement.
Ne change pas de terrain, de version majeure et de liste de mods pendant la migration. Si le serveur crée une nouvelle persistance, arrête immédiatement : compare la mission, l'ID d'instance et le chemin de stockage plutôt que de laisser les joueurs entrer.
Faire un wipe volontaire et contrôlé
Définis ce que « wipe » signifie pour ta communauté : personnages seulement, économie/persistance, ou nouvelle mission complète. Il n'existe pas une suppression universelle adaptée à tous les terrains et panels. Sauvegarde d'abord, arrête, puis supprime ou déplace uniquement le répertoire de persistance documenté pour la mission active. Ne supprime pas le modèle de mission, serverDZ.cfg, les clés ou les mods sauf si tu veux aussi reconstruire ces éléments.
Au redémarrage, vérifie que la mission régénère une persistance propre. Connecte un compte test, contrôle le spawn et l'économie, redémarre une seconde fois, puis annonce précisément ce qui a été réinitialisé.
Validation et retour arrière
Avant la réouverture, teste : démarrage sans erreur, bonne carte, connexion vanilla/modée, personnage, loot, constructions, redémarrage et persistance. Garde l'ancien serveur ou l'archive intacts jusqu'à validation collective.
Si la carte est bonne mais que les personnages ou bases manquent, ne continue pas à jouer : préserve les journaux, arrête et restaure l'ensemble cohérent. Pour un hébergeur offrant import, export et snapshots, consulte les offres DayZ. Le guide serverDZ.cfg aide à reproduire mission et instance.
Migrer un serveur DayZ avec un vrai point de retour
Compare SFTP, imports de mission, snapshots et export complet de la persistance.
Sources : Bohemia Interactive, configuration serveur DayZ, hébergement Linux DayZ.
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DayZ — 8 Go
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DayZ
OptiNAS
Spécifications
Jeux compatibles
Fonctionnalités
- ✓Environ 40 joueurs
- ✓Minimum : 4 vCPU et 8 Go de RAM
- ✓Conseillé : 4 vCPU et 16 Go de RAM
- ✓Plugins et mods possibles selon le jeu
- +2 autres fonctionnalités