Illustration pour Migrer Minecraft Realms vers un serveur : garder son monde

Migrer Minecraft Realms vers un serveur : garder son monde

Télécharge ton monde Realms puis importe-le sur un serveur de la même édition. Vérifie dimensions, inventaires et accès avant de basculer.

Pour quitter Realms en conservant ta partie, télécharge le monde puis importe-le sur un serveur compatible avec la même édition de Minecraft. Un monde Java et un monde Bedrock utilisent des formats différents : cette procédure ne promet pas leur conversion.

Le propriétaire du Realm doit réaliser l’export. Prévois un moment où personne ne construit, afin que le fichier téléchargé corresponde au dernier état accepté par le groupe.

Préparer la destination sans toucher à l’original

Note l’édition, la version du jeu, les packs installés et la taille du monde. Vérifie que la formule permet l’import de fichiers et dispose d’assez de place pour le monde et plusieurs sauvegardes. Pour le budget Bedrock, consulte le guide des prix.

Crée une destination privée et vide. Garde le Realm disponible pendant la validation : la réussite de l’import ne se juge pas uniquement au démarrage du serveur. Évite aussi de mélanger migration et changement majeur de version.

Télécharger la bonne sauvegarde Realms

Dans l’interface Realms, ouvre les réglages du monde concerné et utilise la fonction de téléchargement. Les libellés diffèrent entre Java et Bedrock ; la documentation Minecraft détaille le parcours de l’édition affichée. Choisis l’état courant ou un point de sauvegarde identifié, puis attends la fin du téléchargement.

Vérifie le monde dans la liste des parties locales, sans continuer la progression sur cette copie. Ferme le jeu et conserve une archive intacte. Ne remplace pas les emplacements du Realm pour effectuer l’export et ne compte pas sur une conservation illimitée de ses sauvegardes.

Importer sur le serveur compatible

  1. Démarre la destination une fois pour générer ses dossiers, puis arrête-la.
  2. Repère dans le panel la fonction d’import de monde ou son répertoire de stockage.
  3. Envoie le dossier complet dans le format attendu ; une archive imbriquée dans un dossier supplémentaire peut empêcher sa détection.
  4. Indique le nom du monde à charger. Sur un serveur Java standard, il correspond au réglage level-name.
  5. Redémarre et consulte la console pour confirmer quel monde a été ouvert.

Pour Bedrock, utilise un serveur Bedrock et le parcours d’import correspondant. Un serveur Paper avec Geyser reste un serveur Java ; ajouter Geyser ne transforme pas les fichiers d’un Realm Bedrock.

Vérifier avant de transmettre la nouvelle adresse

Reconnecte les comptes habituels. Contrôle une construction connue, les coffres, l’inventaire, les packs nécessaires et les dimensions utilisées. Si tu changes de logiciel Java, vérifie aussi son organisation des dimensions avant toute suppression de dossiers.

Demande à un ami de se connecter depuis l’extérieur, puis effectue une sauvegarde et un redémarrage de la destination. Quand le groupe valide la nouvelle partie, fixe une heure de bascule et conserve l’export d’origine. Évite de faire progresser simultanément deux copies que tu devrais ensuite réconcilier.

Pour comparer les conditions, consulte aussi la fiche NitroServ.

Questions fréquentes

Un Realm Bedrock peut-il aller directement sur Paper ?
Non, les formats diffèrent. Geyser permet des connexions Bedrock à Java, pas la conversion du monde. Choisis la même édition pour cette migration.
Faut-il annuler Realms avant l’import ?
Valide d’abord l’export et la destination. L’arrêt de l’abonnement est une décision séparée, une fois ta copie indépendante vérifiée.
Pourquoi un monde vide apparaît-il ?
Le dossier ou le nom du monde peut être incorrect. Arrête la destination et vérifie le chemin chargé, sans écraser ton export intact.

Pour continuer : sauvegarder et restaurer le serveur, comprendre Geyser et ses limites.

Sources et documentation : Minecraft — mondes Realms, Paper — level-name, Geyser — FAQ.

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