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Nom de domaine Minecraft : configurer DNS et SRV

Relie une adresse lisible à ton serveur Minecraft Java avec un enregistrement A et, si nécessaire, SRV. Exemples et tests DNS.

Un nom de domaine permet de partager une adresse lisible ; il ne remplace ni l’hébergement ni l’ouverture du port de jeu. Pour Minecraft Java, un enregistrement A donne l’adresse IPv4 et un SRV peut indiquer un port différent du port habituel.

Commence par vérifier que la connexion directe IP:PORT fonctionne. Si elle échoue déjà, corrige le serveur ou le réseau avant d’ajouter une couche DNS.

Préparer les informations exactes

Il te faut l’accès à la zone DNS du domaine, l’adresse publique de destination et le port Java fourni par l’hébergeur. Vérifie aussi quels serveurs DNS font autorité : modifier une zone inactive chez un ancien registrar n’aura aucun effet.

Dans l’exemple, les joueurs utiliseront play.example.com, la machine sera référencée par node.example.com et le port de jeu sera 25580. Les noms et le port sont illustratifs : remplace-les par tes valeurs, sans publier d’identifiants du panel.

Créer A puis SRV pour Java

Ajoute un enregistrement A nommé node vers l’IPv4 publique du serveur. Si tu utilises Cloudflare pour le DNS, garde cet enregistrement en mode DNS uniquement : le proxy web standard ne transporte pas automatiquement le protocole Minecraft.

Crée ensuite le SRV avec les champs suivants :

Nom : _minecraft._tcp.play.example.com
Priorité : 0
Poids : 0
Port : 25580
Cible : node.example.com

La cible est un nom d’hôte résolvable, pas une URL, une adresse avec https:// ou un nom suivi de :25580. Certains éditeurs séparent service, protocole et nom : le résultat complet doit rester celui de l’exemple. N’ajoute un AAAA que si le serveur est réellement joignable en IPv6.

Vérifier la résolution

Depuis un terminal disposant de ces outils :

nslookup node.example.com
nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.play.example.com

Le premier contrôle l’adresse ; le second doit retourner cible et port. Les caches DNS peuvent conserver l’ancienne réponse jusqu’à l’expiration de leur durée de vie. Essaie ensuite play.example.com dans Minecraft Java, sans port explicite pour tester le SRV.

Conserve temporairement IP:PORT comme solution de repli. Si l’IP marche et le nom échoue, examine la zone active, le nom complet du SRV, sa cible et un éventuel proxy. Une résolution correcte ne prouve toutefois pas que le port est ouvert.

Limites pour Bedrock et les consoles

Ne transpose pas automatiquement le SRV Java à Bedrock. Donne aux joueurs Bedrock leur adresse et leur port selon la méthode de connexion disponible sur l’appareil. Avec Geyser, le service Bedrock utilise une allocation UDP distincte.

Un sous-domaine fourni par l’hébergeur peut suffire à un petit groupe. Un domaine personnel est surtout utile si tu veux conserver la même adresse lors d’un futur changement de machine, en mettant à jour le DNS.

Pour comparer les conditions, consulte aussi la fiche Minestrator.

Questions fréquentes

Un domaine réduit-il le ping ?
Non. Il facilite l’adresse de connexion ; la distance réseau et les ressources du serveur restent déterminantes.
Faut-il un SRV si le port est 25565 ?
Pas nécessairement. Une adresse A correcte peut suffire pour Java sur le port par défaut. Le SRV est utile pour annoncer une autre destination ou un autre port.
Pourquoi cela fonctionne-t-il chez moi mais pas chez un ami ?
Comparez les réponses DNS et leur cache, puis testez la connexion directe. Une différence de réseau ou une réponse ancienne peut expliquer le résultat.

Pour continuer : résoudre une connexion impossible, configurer l’accès Bedrock via Geyser.

Sources et documentation : Cloudflare — types DNS et SRV, Paper — port serveur, Geyser — FAQ.

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