Illustration pour Sauvegarder et restaurer un serveur Palworld

Sauvegarder et restaurer un serveur Palworld

Protège les mondes, joueurs et réglages Palworld avec une copie cohérente, puis vérifie une restauration avant de rouvrir ton serveur.

Une sauvegarde Palworld exploitable doit permettre de retrouver le monde et les joueurs au même instant. Copier seulement Level.sav sans les données associées peut laisser une base présente mais des personnages incohérents. Prépare une copie complète avant toute mise à jour ou migration.

Définir ce que tu conserves

Pour une sauvegarde manuelle d'un serveur dédié, archive le dossier Pal/Saved avec son arborescence, puis conserve séparément les arguments de lancement et les versions des mods. Tu couvres ainsi les sauvegardes et la configuration propres à cette installation.

Dans SaveGames, conserve l'ensemble du dossier du monde actif, notamment Level.sav et Players lorsqu'ils sont présents. Ne reconstruis pas une archive en choisissant quelques fichiers de dates différentes. Note le monde sélectionné dans le panneau pour ne pas restaurer une ancienne partie inutilisée.

Produire une copie cohérente

Annonce la maintenance, demande aux joueurs de quitter, puis arrête proprement le serveur. Attends la fin du processus avant de télécharger les fichiers par le gestionnaire ou SFTP. Vérifie la fin du transfert et ouvre l'archive pour contrôler son contenu.

Garde une copie extérieure à l'hébergement, datée avec la version du jeu. Si le panneau propose une sauvegarde gérée sans arrêt, suis sa procédure documentée ; une copie manuelle pendant des écritures n'offre pas les mêmes garanties.

Associer sauvegardes automatiques et export

Le paramètre bIsUseBackupSaveData active les sauvegardes du jeu dans un sous-dossier backup. Pocketpair indique que cette fonction augmente la charge disque. Contrôle l'espace disponible et la présence réelle de nouveaux points de sauvegarde.

Demande aussi la rétention et la méthode de restauration des sauvegardes de l'hébergeur. Une sauvegarde automatique sur le même serveur ne remplace pas ton export indépendant.

Restaurer et contrôler les joueurs

Archive l'état actuel, arrête le serveur, puis restaure un ensemble issu du même instant. Charge le bon monde et utilise une version compatible du jeu et des mods. Teste d'abord avec quelques joueurs : personnage, guilde, Pals, inventaire, coffres et bases.

Si le jeu propose un nouveau personnage, cesse les essais qui écraseraient des données et vérifie les identifiants. Un déplacement depuis une partie coop peut demander une association spécifique des joueurs ; ce n'est pas la même opération qu'une restauration sur le serveur d'origine.

Pour comparer les conditions, consulte aussi la fiche NitroServ.

Questions fréquentes

Les sauvegardes du jeu suffisent-elles ?
Elles offrent des points de retour utiles, mais une copie extérieure protège aussi contre la perte de l’hébergement ou une mauvaise manipulation du dossier complet.
Pourquoi mon personnage manque alors que la base existe ?
Vérifie les données Players, leur cohérence avec le monde et le compte utilisé. Une migration coop vers dédié peut demander une conversion des identifiants.

Pour continuer : migrer depuis une partie coop, vérifier la configuration.

Sources et documentation : Sauvegardes intégrées Palworld, Import et contrôle des personnages.

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