
Comment créer un serveur Rust en 2026
Créer un serveur Rust dédié en 2026, chez un hébergeur ou sur ton PC, expliqué étape par étape.
Tu veux jouer à Rust avec tes propres règles, ton propre groupe et ton propre rythme de wipe plutôt que de rejoindre un serveur public au hasard ? Un serveur Rust dédié te donne un contrôle total sur les paramètres, les admins et les mods. Ce guide couvre les deux façons de créer un serveur et comment le configurer correctement dès le départ.
Les deux façons de créer un serveur Rust
Avant toute chose, il faut choisir entre deux approches très différentes. Ce choix conditionne tout le reste, surtout pour un jeu aussi gourmand en ressources que Rust.
Option 1 : héberger chez un prestataire
Option 2 : faire tourner le serveur sur ton PC
Quelle option choisir ?
Créer un serveur Rust chez un hébergeur (recommandé)
C'est la méthode qu'utilise presque toute communauté Rust. Voici la procédure complète.
Choisir ton offre selon la RAM nécessaire
Commander et accéder au panel
Installer Rust (RustDedicated)
app_update 258550 via SteamCMD en arrière-plan et télécharge le binaire serveur RustDedicated ainsi que les fichiers du jeu (plusieurs Go). Tu n'as pas besoin de toucher à SteamCMD toi-même.Démarrer le serveur une première fois
server.seed et ton server.worldsize, puis arrête-le. Sur une installation neuve, cette première génération de map peut prendre plusieurs minutes, surtout avec une grande taille de map (4000+).Configurer server.cfg
server.cfg (ou règle les variables de démarrage équivalentes, selon l'hébergeur). Configure a minima le nom du serveur, le nombre max de joueurs, l'intervalle de sauvegarde et la seed/taille de map :server.hostname "Mon serveur Rust"
server.maxplayers 100
server.worldsize 3500
server.seed 123456
server.saveinterval 300Mettre en place le RCON
rcon.web 1, un rcon.port (défaut : 28016, TCP) et un rcon.password solide. La plupart des panels proposent une console RCON intégrée, ou tu peux utiliser un outil tiers comme rcon.tools.Relancer le serveur et récupérer l'IP
123.45.67.89:28015. C'est cette adresse que tes joueurs utilisent via le navigateur de serveurs en jeu ou la console F1.Se connecter en jeu
client.connect IP:PORT, ou retrouve ton serveur par son nom dans le navigateur de serveurs communautaires si tu l'as rendu public. Donne-toi les droits admin via le RCON ou l'option "add owner/moderator" du panel pour débloquer les commandes admin en F1.Serveur en ligne en moins de 20 minutes
Créer un serveur Rust sur son propre PC
Si tu veux quand même t'auto-héberger, voici la procédure avec SteamCMD.
Installer SteamCMD
C:\steamcmd sous Windows ou ~/steamcmd sous Linux. Lance-le une fois (steamcmd.exe ou ./steamcmd.sh) pour qu'il se mette à jour lui-même.Télécharger les fichiers serveur Rust
login anonymous
force_install_dir ./rustserver
app_update 258550 validate
quitLancer RustDedicated
RustDedicated.exe (Windows) ou ./RustDedicated (Linux) avec tes paramètres de démarrage, par exemple :RustDedicated.exe -batchmode +server.hostname "Mon serveur Rust" +server.port 28015 +server.maxplayers 50 +server.worldsize 3000 +server.seed 123456 +rcon.port 28016 +rcon.password "changeme"Ouvrir les ports réseau
Communiquer ton IP publique
86.12.34.56:28015. Attention : la majorité des connexions résidentielles ont une IP dynamique qui peut changer au redémarrage de la box, coupant la connexion jusqu'à ce que tu partages la nouvelle adresse.Les limites du serveur maison
Configurer son serveur Rust : les paramètres essentiels
Que tu sois chez un hébergeur ou en auto-hébergement, voici les commandes server.cfg que tu utiliseras le plus souvent.
| Commande | Valeur d'exemple | Ce que ça fait |
|---|---|---|
| server.hostname | "Mon serveur Rust" | Nom affiché dans le navigateur de serveurs |
| server.maxplayers | 100 | Nombre max de joueurs simultanés |
| server.worldsize | 3500 | Taille de la map en mètres (3000 pour du PvP serré, 4000-4500 pour 150-250 joueurs) |
| server.seed | 123456 | Seed de génération de map — réutilise-la pour régénérer la même map |
| server.saveinterval | 300 | Intervalle de sauvegarde automatique en secondes |
| server.description | "Moddé, wipe hebdo" | Description affichée dans le navigateur de serveurs |
| rcon.port | 28016 | Port RCON (TCP) pour l'administration à distance |
| rcon.password | "changeme" | Mot de passe requis pour se connecter en RCON |
| server.pve | false | Active le mode PvE (désactive les dégâts entre joueurs) |
Ce sont les commandes que tu régleras dès le premier jour. La plupart des hébergeurs les proposent aussi sous forme de réglages simplifiés dans le panel, donc tu auras rarement besoin d'éditer server.cfg à la main.
Gérer son serveur Rust : wipes, sauvegardes et RCON
Comprendre et planifier les wipes
Sauvegarder son serveur
Administration à distance via RCON
Aller plus loin avec les plugins Oxide/uMod
Commandes RCON / F1 utiles
kick NomJoueur — kick un joueur. ban NomJoueur — bannissement par Steam ID ou nom. save — force une sauvegarde immédiate. serverinfo — affiche le nombre de joueurs, les FPS et le nombre d'entités en temps réel.Prêt à lancer ton serveur Rust ?
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Questions fréquentes
Combien de RAM faut-il pour un serveur Rust ?
Combien coûte l'hébergement d'un serveur Rust ?
Qu'est-ce qu'un wipe Rust et à quelle fréquence a-t-il lieu ?
Qu'est-ce qu'Oxide/uMod et en ai-je besoin ?
Combien de joueurs un serveur Rust peut-il supporter ?
server.maxplayers.Quels ports utilise un serveur Rust ?
Peut-on changer la taille de map et la seed après le lancement ?
server.worldsize ou server.seed régénère la map depuis zéro, ce qui efface le monde actuel — c'est en pratique un wipe. Prévois ces changements pour un wipe planifié plutôt qu'en plein cycle.Mon serveur Rust est-il en ligne si je ne suis pas connecté ?
Prêt à lancer ton serveur Rust ?
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