
Héberger un serveur Terraria moddé (tModLoader, Calamity)
Héberger un serveur Terraria moddé en 2026 : RAM tModLoader et Calamity, le 64-bit, fixes de crash et meilleurs hébergeurs.
Terraria moddé : pourquoi il te faut un vrai hébergeur
Terraria en vanilla est réputé pour être très économique à héberger : un groupe d'amis tourne sans problème avec 1 à 2 Go de RAM. Dès que tu installes tModLoader et que tu charges Calamity, tout change. Les mods ajoutent des milliers d'objets, de PNJ, de projectiles et de données de monde qui vivent tous en mémoire : un serveur moddé a besoin de trois à quatre fois plus de RAM que le vanilla — et une mauvaise configuration plante tout simplement au chargement du monde.
Ce guide t'explique exactement la RAM nécessaire pour chaque modpack, le 64-bit obligatoire qui bloque la plupart des joueurs, les fixes de crash qui marchent vraiment, et quels hébergeurs font réellement tourner les gros modpacks sans craquer. Tous les prix et plans ici viennent des offres Terraria en ligne, les mêmes données que dans notre analyse du prix d'un serveur Terraria.
La réponse courte
Combien de RAM pour chaque modpack ?
La RAM est le facteur numéro un pour un serveur Terraria moddé. Les chiffres ci-dessous correspondent à l'empreinte mémoire réelle pour un petit groupe en coop — les serveurs publics avec plus de joueurs demandent de la marge en plus.
| Configuration | RAM nécessaire | Taille du monde | Notes |
|---|---|---|---|
| Terraria vanilla | 1–2 Go | Toutes | Aucun mod ; tourne sur l'offre la moins chère |
| tModLoader (base + quelques mods) | 3–4 Go | Toutes | tModLoader ajoute déjà de la charge avant le moindre mod de contenu |
| Calamity | ~4 Go | Moyen / Large | Le mod de contenu le plus populaire |
| Calamity + Infernum | ~3,7 Go | Moyen / Large | Infernum revoit l'IA plutôt que d'ajouter du contenu de masse, la RAM reste proche |
| Calamity + Thorium | ~8 Go | Large (obligatoire) | Deux gros mods de contenu empilés — il faut un monde Large et le double de RAM |
Le schéma est clair : tModLoader de base te fait déjà dépasser le vanilla, Calamity tourne autour de 4 Go, et dès que tu empiles deux gros mods de contenu comme Calamity et Thorium, prévois 8 Go et un monde Large. Infernum est l'exception intéressante : il refond l'IA des boss au lieu d'ajouter des milliers d'objets, donc la mémoire reste proche de Calamity seul.
Le piège du crash : le tModLoader 32-bit plafonne à 4 Go
C'est la première raison pour laquelle un serveur Terraria moddé plante, et presque personne ne te prévient.
Tu dois utiliser tModLoader en 64-bit
En pratique, un crash en moddé vient presque toujours de deux choses : tu es sur le build 32-bit (plafonné à ~4 Go), ou tu es en 64-bit mais sur une offre qui n'a pas assez de RAM pour ton modpack. Corrige les deux et la grande majorité des problèmes « mon serveur moddé plante tout le temps » disparaissent. Les hébergeurs managés modernes utilisent par défaut tModLoader 64-bit, donc le vrai travail est de choisir une offre avec assez de RAM allouée — et c'est exactement là que le tableau ci-dessus est utile.
Quelques autres fixes rapides à connaître :
- Les mods client et serveur doivent être identiques — mêmes mods, mêmes versions, sinon les joueurs n'arrivent pas à se connecter.
- Utilise un monde Large pour les modpacks empilés — Calamity + Thorium attendent l'espace en plus ; un monde Small peut se corrompre ou ne pas se générer.
- Laisse au serveur un instant au premier démarrage — les gros modpacks mettent plus de temps à charger tous les assets en mémoire avant que le monde soit jouable.
Quels hébergeurs font bien tourner Terraria moddé ?
Toutes les offres Terraria pas chères ne tiennent pas Calamity. Il te faut un hébergeur qui te donne assez de RAM sur tModLoader 64-bit — et, pour les plus grosses communautés, le CPU et les slots qui vont avec. Voici les deux hébergeurs que nous comparons pour Terraria, avec les vraies offres adaptées au moddé.
Shockbyte — offre Modded
RAM : 4 Go
Joueurs : 12
Prix : 8,56€/mois
✓ Idéal pour : L'offre moddée dédiée la moins chère. 4 Go sur tModLoader 64-bit font tourner Calamity ou Calamity + Infernum pour un groupe coop jusqu'à 12 joueurs, avec un support anglais 24/7.
Minestrator — MyBox 8
RAM : 8 Go
Joueurs : Illimités
Prix : 13,99€/mois
✓ Idéal pour : Le choix sûr pour les modpacks lourds ou empilés. 8 Go sur NVMe France tiennent Calamity + Thorium avec slots illimités — idéal dès que tu dépasses le petit groupe.
Minestrator — MyBox 12
RAM : 12 Go
Joueurs : Illimités
Prix : 20,99€/mois
✓ Idéal pour : Pour les grosses communautés moddées sous TShock avec un modpack empilé. 12 Go et slots illimités sur NVMe offrent une marge confortable pour 30+ joueurs.
Faire correspondre modpack et offre rend le choix simple :
| Ton modpack | Offre recommandée | RAM | Prix / mois |
|---|---|---|---|
| Calamity (petit groupe) | Shockbyte Modded | 4 Go | 8,56€ |
| Calamity + Infernum | Shockbyte Modded | 4 Go | 8,56€ |
| Calamity + Thorium | Minestrator MyBox 8 | 8 Go | 13,99€ |
| Modpack empilé + grosse communauté | Minestrator MyBox 12 | 12 Go | 20,99€ |
La répartition est limpide : Shockbyte tient le point d'entrée pas cher pour un seul mod de contenu (8,56€ pour 4 Go, 12 slots), tandis que les paliers MyBox de Minestrator offrent la RAM et les slots illimités sur NVMe France dont les modpacks empilés et les serveurs publics ont besoin. Pour le détail des prix offre par offre sur les deux hébergeurs, vois le guide du prix d'un serveur Terraria.
Le meilleur rapport qualité-prix
Pour la plupart des joueurs en moddé, l'offre Modded de Shockbyte à 8,56€/mois est le meilleur point de départ : 4 Go sur tModLoader 64-bit font tourner Calamity confortablement pour un groupe. Passe au MyBox 8 de Minestrator (8 Go, 13,99€, slots illimités) dès que tu empiles un second gros mod de contenu comme Thorium ou que tu ouvres le serveur à une communauté publique.
Grosses communautés moddées : utilise TShock
Si ton serveur moddé dépasse une poignée d'amis, ajoute TShock. C'est le framework serveur standard des grosses communautés Terraria : il apporte les permissions, la protection de zones, les outils anti-grief et les commandes d'administration que l'hébergement tModLoader vanilla ne propose pas. On le recommande dès que tu passes environ 5 joueurs simultanés — et il se marie naturellement avec les paliers MyBox de Minestrator, où les slots illimités sur NVMe France font qu'un serveur moddé à 30 ou 64 joueurs est une question de RAM et de CPU, pas de tarif au slot.
Comment configurer un serveur Terraria moddé
Une fois que tu as choisi une offre avec assez de RAM, mettre un serveur tModLoader en ligne est rapide sur un hébergeur managé.
Installe le serveur tModLoader — sur un hébergeur managé, sélectionne le build serveur tModLoader 64-bit dans le menu jeu/version pour ne jamais être plafonné à 4 Go de RAM.
Active tes mods — installe exactement les mêmes mods (et versions) que sur ton client. Des mods client/serveur différents sont la raison la plus courante d'une connexion impossible.
Choisis la taille du monde — prends Large pour Calamity + Thorium ou tout modpack empilé ; Moyen suffit pour Calamity seul ou Calamity + Infernum.
Envoie tes fichiers via FTP — dépose tes mondes existants, fichiers de mods ou configs sur le serveur via l'accès FTP de l'hébergeur, puis démarre le serveur et laisse-lui une minute pour charger tous les assets des mods.