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Héberger un serveur Terraria moddé (tModLoader, Calamity)

Héberger un serveur Terraria moddé en 2026 : RAM tModLoader et Calamity, le 64-bit, fixes de crash et meilleurs hébergeurs.

Terraria moddé : pourquoi il te faut un vrai hébergeur

Terraria en vanilla est réputé pour être très économique à héberger : un groupe d'amis tourne sans problème avec 1 à 2 Go de RAM. Dès que tu installes tModLoader et que tu charges Calamity, tout change. Les mods ajoutent des milliers d'objets, de PNJ, de projectiles et de données de monde qui vivent tous en mémoire : un serveur moddé a besoin de trois à quatre fois plus de RAM que le vanilla — et une mauvaise configuration plante tout simplement au chargement du monde.

Ce guide t'explique exactement la RAM nécessaire pour chaque modpack, le 64-bit obligatoire qui bloque la plupart des joueurs, les fixes de crash qui marchent vraiment, et quels hébergeurs font réellement tourner les gros modpacks sans craquer. Tous les prix et plans ici viennent des offres Terraria en ligne, les mêmes données que dans notre analyse du prix d'un serveur Terraria.

La réponse courte

Calamity demande environ 4 Go de RAM sur du tModLoader 64-bit. Calamity avec un second gros mod de contenu (Thorium) demande environ 8 Go et un monde Large. L'offre Modded de Shockbyte (4 Go, 8,56€) couvre Calamity ; le MyBox 8 de Minestrator (8 Go, 13,99€) est le choix sûr pour les modpacks empilés.

Combien de RAM pour chaque modpack ?

La RAM est le facteur numéro un pour un serveur Terraria moddé. Les chiffres ci-dessous correspondent à l'empreinte mémoire réelle pour un petit groupe en coop — les serveurs publics avec plus de joueurs demandent de la marge en plus.

ConfigurationRAM nécessaireTaille du mondeNotes
Terraria vanilla1–2 GoToutesAucun mod ; tourne sur l'offre la moins chère
tModLoader (base + quelques mods)3–4 GoToutestModLoader ajoute déjà de la charge avant le moindre mod de contenu
Calamity~4 GoMoyen / LargeLe mod de contenu le plus populaire
Calamity + Infernum~3,7 GoMoyen / LargeInfernum revoit l'IA plutôt que d'ajouter du contenu de masse, la RAM reste proche
Calamity + Thorium~8 GoLarge (obligatoire)Deux gros mods de contenu empilés — il faut un monde Large et le double de RAM

Le schéma est clair : tModLoader de base te fait déjà dépasser le vanilla, Calamity tourne autour de 4 Go, et dès que tu empiles deux gros mods de contenu comme Calamity et Thorium, prévois 8 Go et un monde Large. Infernum est l'exception intéressante : il refond l'IA des boss au lieu d'ajouter des milliers d'objets, donc la mémoire reste proche de Calamity seul.

Le piège du crash : le tModLoader 32-bit plafonne à 4 Go

C'est la première raison pour laquelle un serveur Terraria moddé plante, et presque personne ne te prévient.

Tu dois utiliser tModLoader en 64-bit

Le tModLoader 32-bit ne peut adresser qu'environ 4 Go de RAM — peu importe ce que ton hébergeur t'alloue. Les gros modpacks comme Calamity + Thorium ont besoin de plus que ça : en 32-bit, ils plantent au chargement du monde ou en cours de partie avec une erreur de mémoire saturée, même sur une offre à 8 Go. Utilise toujours le build serveur tModLoader 64-bit, et vérifie que ton hébergeur alloue bien la RAM dont ton modpack a besoin.

En pratique, un crash en moddé vient presque toujours de deux choses : tu es sur le build 32-bit (plafonné à ~4 Go), ou tu es en 64-bit mais sur une offre qui n'a pas assez de RAM pour ton modpack. Corrige les deux et la grande majorité des problèmes « mon serveur moddé plante tout le temps » disparaissent. Les hébergeurs managés modernes utilisent par défaut tModLoader 64-bit, donc le vrai travail est de choisir une offre avec assez de RAM allouée — et c'est exactement là que le tableau ci-dessus est utile.

Quelques autres fixes rapides à connaître :

  • Les mods client et serveur doivent être identiques — mêmes mods, mêmes versions, sinon les joueurs n'arrivent pas à se connecter.
  • Utilise un monde Large pour les modpacks empilés — Calamity + Thorium attendent l'espace en plus ; un monde Small peut se corrompre ou ne pas se générer.
  • Laisse au serveur un instant au premier démarrage — les gros modpacks mettent plus de temps à charger tous les assets en mémoire avant que le monde soit jouable.

Quels hébergeurs font bien tourner Terraria moddé ?

Toutes les offres Terraria pas chères ne tiennent pas Calamity. Il te faut un hébergeur qui te donne assez de RAM sur tModLoader 64-bit — et, pour les plus grosses communautés, le CPU et les slots qui vont avec. Voici les deux hébergeurs que nous comparons pour Terraria, avec les vraies offres adaptées au moddé.

Shockbyte — offre Modded

RAM : 4 Go

Joueurs : 12

Prix : 8,56€/mois

✓ Idéal pour : L'offre moddée dédiée la moins chère. 4 Go sur tModLoader 64-bit font tourner Calamity ou Calamity + Infernum pour un groupe coop jusqu'à 12 joueurs, avec un support anglais 24/7.

Minestrator — MyBox 8

RAM : 8 Go

Joueurs : Illimités

Prix : 13,99€/mois

✓ Idéal pour : Le choix sûr pour les modpacks lourds ou empilés. 8 Go sur NVMe France tiennent Calamity + Thorium avec slots illimités — idéal dès que tu dépasses le petit groupe.

Minestrator — MyBox 12

RAM : 12 Go

Joueurs : Illimités

Prix : 20,99€/mois

✓ Idéal pour : Pour les grosses communautés moddées sous TShock avec un modpack empilé. 12 Go et slots illimités sur NVMe offrent une marge confortable pour 30+ joueurs.

Faire correspondre modpack et offre rend le choix simple :

Ton modpackOffre recommandéeRAMPrix / mois
Calamity (petit groupe)Shockbyte Modded4 Go8,56€
Calamity + InfernumShockbyte Modded4 Go8,56€
Calamity + ThoriumMinestrator MyBox 88 Go13,99€
Modpack empilé + grosse communautéMinestrator MyBox 1212 Go20,99€

La répartition est limpide : Shockbyte tient le point d'entrée pas cher pour un seul mod de contenu (8,56€ pour 4 Go, 12 slots), tandis que les paliers MyBox de Minestrator offrent la RAM et les slots illimités sur NVMe France dont les modpacks empilés et les serveurs publics ont besoin. Pour le détail des prix offre par offre sur les deux hébergeurs, vois le guide du prix d'un serveur Terraria.

Le meilleur rapport qualité-prix

Pour la plupart des joueurs en moddé, l'offre Modded de Shockbyte à 8,56€/mois est le meilleur point de départ : 4 Go sur tModLoader 64-bit font tourner Calamity confortablement pour un groupe. Passe au MyBox 8 de Minestrator (8 Go, 13,99€, slots illimités) dès que tu empiles un second gros mod de contenu comme Thorium ou que tu ouvres le serveur à une communauté publique.

Comment configurer un serveur Terraria moddé

Une fois que tu as choisi une offre avec assez de RAM, mettre un serveur tModLoader en ligne est rapide sur un hébergeur managé.

1

Installe le serveur tModLoader — sur un hébergeur managé, sélectionne le build serveur tModLoader 64-bit dans le menu jeu/version pour ne jamais être plafonné à 4 Go de RAM.

2

Active tes mods — installe exactement les mêmes mods (et versions) que sur ton client. Des mods client/serveur différents sont la raison la plus courante d'une connexion impossible.

3

Choisis la taille du monde — prends Large pour Calamity + Thorium ou tout modpack empilé ; Moyen suffit pour Calamity seul ou Calamity + Infernum.

4

Envoie tes fichiers via FTP — dépose tes mondes existants, fichiers de mods ou configs sur le serveur via l'accès FTP de l'hébergeur, puis démarre le serveur et laisse-lui une minute pour charger tous les assets des mods.

Grosses communautés moddées : utilise TShock

Si ton serveur moddé dépasse une poignée d'amis, ajoute TShock. C'est le framework serveur standard des grosses communautés Terraria : il apporte les permissions, la protection de zones, les outils anti-grief et les commandes d'administration que l'hébergement tModLoader vanilla ne propose pas. On le recommande dès que tu passes environ 5 joueurs simultanés — et il se marie naturellement avec les paliers MyBox de Minestrator, où les slots illimités sur NVMe France font qu'un serveur moddé à 30 ou 64 joueurs est une question de RAM et de CPU, pas de tarif au slot.

FAQ hébergement Terraria moddé

Combien de RAM pour un serveur Calamity ?
Calamity demande environ 4 Go de RAM sur tModLoader 64-bit pour un groupe coop, sur un monde Moyen ou Large. L'offre Modded de Shockbyte (4 Go, 8,56€/mois) le couvre. Calamity avec Infernum reste proche, autour de 3,7 Go, mais empiler Calamity avec un second gros mod de contenu comme Thorium te fait monter à environ 8 Go.
Pourquoi mon serveur Terraria moddé plante tout le temps ?
La cause la plus fréquente est l'utilisation de tModLoader 32-bit, qui ne peut adresser qu'environ 4 Go de RAM quelle que soit l'allocation de ton hébergeur — donc les gros modpacks plantent avec des erreurs de mémoire saturée. Passe au build serveur tModLoader 64-bit, et vérifie que ton offre a bien assez de RAM (environ 4 Go pour Calamity, 8 Go pour Calamity + Thorium). L'autre cause fréquente : des versions de mods différentes entre client et serveur.
Peut-on faire tourner Calamity et Thorium ensemble ?
Oui, mais il faut anticiper. Deux gros mods de contenu empilés demandent environ 8 Go de RAM et un monde Large pour se générer et tourner de façon fiable — et tu dois être en tModLoader 64-bit, puisque le 32-bit plafonne à ~4 Go. Le MyBox 8 de Minestrator (8 Go, 13,99€/mois, slots illimités) est le choix confortable pour un serveur Calamity + Thorium.
Quel hébergeur pour Terraria moddé ?
Pour un seul mod de contenu comme Calamity, l'offre Modded de Shockbyte (4 Go, 12 slots, 8,56€/mois) est l'option dédiée la moins chère. Pour les modpacks empilés ou les communautés publiques, le MyBox 8 (8 Go, 13,99€) et le MyBox 12 (12 Go, 20,99€) de Minestrator offrent plus de RAM et des slots illimités sur NVMe France, ce qui convient aux serveurs TShock.
Combien coûte un serveur Terraria moddé ?
Un serveur Terraria moddé coûte environ 8,56€/mois pour Calamity sur l'offre Modded 4 Go de Shockbyte, 13,99€/mois pour une config Calamity + Thorium plus lourde sur le MyBox 8 (8 Go) de Minestrator, et 20,99€/mois pour un gros serveur communautaire sur le MyBox 12 (12 Go, slots illimités). L'hébergement vanilla est moins cher, mais c'est avec les mods que la RAM payante devient vraiment utile.

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