
uMod/Oxide ou Carbon : installer des plugins sur un serveur Rust
Compare uMod/Oxide et Carbon, installe un framework Rust proprement et valide les plugins, permissions et mises à jour.
uMod/Oxide et Carbon sont deux frameworks serveur pour charger des plugins Rust. uMod/Oxide reste l'écosystème historique ; Carbon vise une compatibilité avec les plugins Oxide, une structure proche et des optimisations supplémentaires. N'installe pas les deux en parallèle : choisis un framework, sauvegarde et teste tes plugins sur une copie.
Choisir uMod/Oxide ou Carbon
| Critère | uMod/Oxide | Carbon |
|---|---|---|
| Écosystème | Catalogue uMod très large et documentation ancienne abondante | Charge la plupart des plugins conçus pour Oxide et ajoute ses propres fonctions |
| Installation | Archive Windows/Linux extraite à la racine du serveur | Build production Windows/Linux extrait à la racine |
| Après mise à jour Rust | Réinstaller la version Oxide compatible après SteamCMD | Mécanisme d'auto-mise à jour documenté selon la branche |
| Migration | Structure oxide/config/data/lang/plugins | Outil de migration et structure compatible, à vérifier plugin par plugin |
| Choix prudent | Serveur stable dont tous les plugins sont validés sous Oxide | Nouveau serveur ou migration testée recherchant les fonctions Carbon |
La compatibilité annoncée n'est pas une garantie pour chaque plugin, surtout lorsqu'il utilise une extension native, une API abandonnée ou une version spécifique du jeu. Dresse un inventaire des plugins et dépendances avant de choisir.
Installer uMod/Oxide
- Arrête le serveur et sauvegarde tout le dossier d'identité, ainsi que
oxide/, le script de démarrage et les fichiers du serveur. - Télécharge l'archive Rust correspondant à Windows ou Linux depuis uMod.
- Extrais l'archive à la racine où se trouve
RustDedicated/RustDedicated.exe, en conservant ses chemins. - Démarre le serveur et cherche les lignes Oxide/uMod dans la console. Le dossier
oxide/contient notammentplugins,config,data,langet les journaux. - Place un seul plugin
.cscompatible dansoxide/plugins/, puis vérifie son chargement et sa configuration avant d'ajouter le suivant.
SteamCMD remet les fichiers du serveur à l'état vanilla. Facepunch indique donc qu'après une mise à jour Rust, la version Oxide compatible doit être appliquée de nouveau. Automatise l'ordre mise à jour Rust → framework → démarrage, jamais l'inverse.
Installer Carbon ou migrer depuis Oxide
Créer une sauvegarde de migration
oxide/plugins, oxide/config, oxide/data, oxide/lang, les permissions et les extensions. Conserve l'archive hors de la machine.Revenir à des fichiers Rust propres
Installer le build Carbon production
carbon doit être une sous-arborescence directe de cette racine.Laisser la migration s'exécuter une fois
Tester par lots
Installer et valider les plugins
Pour chaque plugin, note sa source, sa version, sa configuration, ses dépendances et la date du dernier test. N'installe que le fichier publié par l'auteur ; un plugin Rust s'exécute avec les droits du serveur.
Validation avant réouverture
- •Le framework et le jeu ciblent la même branche publique.
- •La console ne montre ni erreur de compilation ni hook manquant.
- •Les commandes répondent avec un compte joueur puis un compte admin.
- •Les groupes et permissions ont été recréés ou migrés correctement.
- •Les fichiers data existants sont lus sans être réinitialisés.
- •Un redémarrage complet conserve configurations, données et permissions.
- •Une copie de restauration antérieure au changement reste disponible.
Si un plugin échoue, désactive-le, conserve son message complet et vérifie d'abord ses dépendances. Ne remplace pas plusieurs frameworks et extensions au cours du même test. Consulte le guide de mise à jour Rust pour organiser une maintenance reproductible.
Un serveur Rust compatible plugins
Compare les offres Rust avec sauvegardes, accès fichiers et installation uMod ou Carbon.
Questions fréquentes
Carbon exécute-t-il tous les plugins Oxide ?
Pourquoi les plugins disparaissent-ils après SteamCMD ?
Peut-on installer Oxide et Carbon ensemble ?
Sources : uMod pour Rust, documentation Carbon, migration Oxide vers Carbon et wiki Facepunch Carbon.
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Rust
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- ✓Environ 30 joueurs
- ✓Minimum : 6 vCPU et 16 Go de RAM
- ✓Conseillé : 6 vCPU et 16 Go de RAM
- ✓Plugins et mods possibles selon le jeu
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