
Créer et faire vérifier un serveur SCP: Secret Laboratory
Installe le dédié 996560, rejoins-le en UDP, puis ne lance la vérification que si tu vises la liste vérifiée.
Un serveur SCP:SL joignable et un serveur vérifié ne sont pas la même chose. Northwood installe l'outil avec l'AppID 996560. La liste vérifiée est un engagement de disponibilité, pas une étape obligatoire pour jouer entre amis.
Ce que la page d'installation demande
Leur minimum, pour un serveur plein à 25 joueurs sans plugins : 3 Go de RAM, 2 cœurs, 4 Go de disque. Les CPU ARM ne sont pas pris en charge. Windows 8.1 et 10 sont les versions citées. Windows 11 n'est pas officiellement pris en charge, la page dit que ça devrait quand même fonctionner. Sous Linux, la même page fixe des versions minimales de distribution et une liste de paquets : suis-la plutôt qu'une vieille image Docker.
Prérequis Windows qu'ils nomment : SteamCMD, .NET Framework 4.8, Visual C++ 2015.
force_install_dir "C:\Users\<toi>\Documents\SCPSL-Server"
login anonymous
app_update 996560 validate
Le serveur vanilla inclut déjà le framework Northwood, LabAPI. Les betas passent par -beta sur cette commande. LocalAdmin se lance depuis le dossier où il se trouve, à côté de SCPSL.exe. Sous Linux, la page donne cd vers ce dossier puis ./LocalAdmin. Le premier lancement demande les réglages.
Le port par défaut documenté sur leur page de redirection est UDP 7777, pas TCP. Si tu changes le port dans LocalAdmin, la redirection suit ce port-là.
Copie le dossier d'installation et le dossier de config qui apparaît sous %AppData%\SCP Secret Laboratory avant de modifier les fichiers générés. Plugins et Remote Admin : guide LabAPI.
Prouver qu'un joueur entre
Le processus reste lancé, un client hors de ta machine rejoint sur l'IP et le port UDP, une manche se termine, tu arrêtes proprement et le serveur revient. S'il n'est pas joignable de l'extérieur, la vérification échouera aussi : Northwood le dit avant les commandes.
La config de jeu utile pour la suite est config_gameplay.txt. Les champs qu'ils demandent avant un contrôle :
| Champ | Rôle |
|---|---|
| server_name | Nom dans la liste |
| serverinfo_pastebin_id | Texte de l'onglet info |
| contact_email | À ajouter à la main. L'e-mail de vérification part de cette adresse. |
| max_players | Plafond de joueurs |
Vérifier, seulement si tu assumes la liste
La page Northwood le dit clairement : la liste vérifiée vise des serveurs presque toujours en ligne, avec une communauté, pas une partie entre amis. Rester hors ligne plus de 14 jours d'affilée retire le jeton. Ils déconseillent d'héberger un serveur vérifié à la maison, à cause du risque de déni de service. Leur barre pour cette liste, sur une autre page que le minimum d'installation : deux cœurs physiques, 4 Go de mémoire, 20 Go de disque. Le serveur doit tenir le plafond sans s'effondrer. Ils demandent aussi d'avoir lu la dernière CSG.
IPv4 publique seulement. Pas d'IPv6, pas de vérification par nom de domaine.
Console, serveur en ligne :
!verify static si l'adresse est fixe, !verify dynamic sinon.
Leurs serveurs testent alors la connexion. Si ça ne passe pas, revois UDP et pare-feu avant d'écrire. L'autre chemin est un e-mail à safety.compliance@scpslgame.com, envoyé depuis le contact_email de la config, avec l'IPv4, statique ou dynamique, et le port. Le serveur doit rester allumé pendant le contrôle, qui peut prendre jusqu'à une semaine.
verkey.txt à la racine du serveur porte le jeton. S'il manque, Northwood décrit le message « IP already verified » alors que la liste dit encore non vérifié. Chez un hébergeur, c'est lui qui réémet ce fichier. Un particulier écrit à la même équipe, depuis la même adresse, avec IP, port et le type d'adresse.
Les offres du jeu : comparatif SCP: Secret Laboratory. Aucune ne « vérifie à ta place » dans cette page : lis ce que le panel dit du verkey.
Lancer SCP:SL sans ouvrir UDP chez soi
Compare les offres qui montrent LocalAdmin, le port et les fichiers de config.
Questions fréquentes
Faut-il être vérifié pour que des amis rejoignent ?
Le port est-il en TCP ?
Windows 11 est-il refusé ?
Sources : créer un serveur dédié, vérifier un serveur, port UDP.
Prêt à lancer ton serveur SCP: Secret Laboratory ?
Voici les meilleures offres d'hébergement SCP: Secret Laboratory du moment, codes promo inclus. Tu hésites encore ? Notre quiz te trouve l'hébergeur idéal en moins de 2 minutes.
SCP: Secret Laboratory — 3 Go
WinterNode
Spécifications
Jeux compatibles
Fonctionnalités
- ✓3 Go de RAM au minimum
- ✓CPU sans limite fixe, sous politique d'usage raisonnable
- ✓Stockage NVMe sans limite fixe, extension sur demande
- ✓Sauvegardes automatiques toutes les 12 heures
- +2 autres fonctionnalités