
LabAPI, plugins et Remote Admin sur un serveur SCP:SL
Pose les DLL dans le dossier LabAPI déjà livré avec le serveur, et sépare ça des rangs Remote Admin.
LabAPI est déjà dans le serveur dédié. Tu n'installes pas le framework pour ajouter un plugin. Tu télécharges une DLL prévue pour LabAPI, tu la mets dans plugins, et tu regardes la console au redémarrage. Le Remote Admin est un autre fichier, qui donne des rangs, pas des mods.
Le serveur se crée comme dans le guide d'installation. Le support Northwood ne traite pas les tickets de plugins.
Où vont les fichiers
Arrête LocalAdmin. Copie le dossier LabAPI avant d'y déposer quoi que ce soit.
Windows : %AppData%\SCP Secret Laboratory\LabAPI
Linux : ~/.config/SCP Secret Laboratory/LabAPI
Tu dois y voir plugins et dependencies. La DLL du plugin va dans plugins. Les bibliothèques qu'elle embarque vont dans dependencies. Un autre plugin cité comme dépendance reste dans plugins : le wiki insiste sur cette différence. Une capture du wiki épelle une fois « depedencies » ; le dossier réel, celui qu'ils montrent juste au-dessus, est dependencies.
Les configs apparaissent au premier démarrage réussi, dans configs, sous un dossier au nom du plugin. Même sans options, un properties.yml permet de couper le plugin. Le format est du YAML. Une erreur de console cite souvent la ligne. Renommer le fichier fautif le fait régénérer avec les défauts.
Northwood dit que le framework est inclus depuis le build dédié 14.1. Une release GitHub peut sortir avant le serveur : ils conseillent d'attendre la mise à jour officielle. Si tu remplaces quand même la DLL, elle est dans SCPSL_Data/Managed/LabAPI.dll, sous le dossier du serveur dédié. Garde l'ancienne.
Prends la DLL dans les Releases du plugin, pas le code source, et lis le README pour la version de jeu visée. Le catalogue qu'ils lient est plugins.scpslgame.com.
Remote Admin, à part
Le fichier s'appelle config_remoteadmin.txt. Northwood le place dans le dossier de config du port : sous Windows, à partir de %AppData%\SCP Secret Laboratory\config ; sous Linux, ~/.config/SCP Secret Laboratory/config, pour l'utilisateur qui lance LocalAdmin. N'édite pas l'ancien modèle encore présent sur certains builds Windows de LocalAdmin. En cas de doute, régénérer une config fraîche est l'option qu'ils donnent.
Une ligne de membre ressemble à ceci, avec les espaces autour du tiret :
- 76561198000000000@steam: owner
SteamID64, @steam:, espace, nom du rang défini plus bas dans le fichier. Un espace en moins et le rang ne s'applique pas. Ce fichier ne charge pas les plugins. Le mélanger avec LabAPI est la confusion classique.
Les mots de passe et les SteamID de ce fichier ne vont pas dans un dépôt.
Un plugin, un redémarrage
Relance et lis les premières lignes. Le wiki demande de confirmer l'absence d'exception avant d'en ajouter un second. Si la connexion échoue avec une erreur de pré-authentification du type méthode introuvable, leur page sur ce symptôme pointe un plugin trop vieux : retire-les un par un sur une copie, ou mets-les à jour. Ils ne prennent pas de ticket pour ça.
Si le YAML casse le chargement, renomme le fichier de config du plugin, relance, et ne réapplique qu'une clé. Le monde de jeu n'est pas ce dossier LabAPI : une DLL en trop se retire sans effacer la config de partie, mais copie quand même avant.
Offres : comparatif SCP: Secret Laboratory.
Gérer les plugins SCP:SL depuis les fichiers
Compare les offres qui laissent ouvrir le dossier LabAPI et config_remoteadmin.txt.
Questions fréquentes
Dois-je compiler LabAPI ?
Le plugin ne se coupe pas.
Remote Admin remplace-t-il un plugin d'administration ?
Sources : README LabAPI, installer des plugins, configs, Remote Admin. Le support jeu ne couvre pas les plugins : page Northwood.
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SCP: Secret Laboratory — 3 Go
WinterNode
Spécifications
Jeux compatibles
Fonctionnalités
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- ✓Stockage NVMe sans limite fixe, extension sur demande
- ✓Sauvegardes automatiques toutes les 12 heures
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