
Sauvegarder, migrer et dépanner un serveur Unturned
Archive le dossier du ServerID après Shutdown, reprends-le avec le même argument, et sépare carte cassée et serveur invisible.
La partie Unturned est le dossier Servers/<ServerID>/, pas l'installation SteamCMD. Il n'y a pas d'enregistrement automatique : sans Save ou Shutdown, la copie que tu prends peut être plus vieille que la dernière action des joueurs.
Créer le serveur : guide GSLT. Les fichiers de réglages : guide Commands.dat.
Une archive qui se rouvre
Préviens, attends que les joueurs sortent, lance Save si tu veux un point nommé, puis Shutdown. Attends la fin du processus. Copie tout le dossier du ServerID hors de la machine : Server/Commands.dat, la config de gameplay, WorkshopDownloadConfig.json, les listes d'admins, le niveau et les joueurs. Le studio range ça sous U3DS/Servers/.
Vérifie que l'archive s'ouvre. Garde la précédente. Note le ServerID exact, la branche, et si le script dit +InternetServer/ ou +LanServer/.
Le binaire U3DS se réinstalle avec app_update 1110390. Il ne reconstitue pas ce dossier.
Reprendre le même ServerID ailleurs
- Installe U3DS sur la destination et lance une fois un serveur jetable pour voir où il écrit. Arrête-le avec
Shutdown. - Mets ce dossier généré de côté.
- Restaure ta copie dans
Servers/, sous le même nom que l'argument du script.+InternetServer/MyServerlitServers/MyServer. Un script qui dit encoreExamplecharge un autre monde, souvent vide. - Ne change pas
Map, les File_IDs etDifficultydans le même redémarrage que le déménagement. - Repose le GSLT. Un jeton est lié au compte Steam qui l'a créé : le copier dans un fichier ne le recrée pas sur un autre compte. Le guide GSLT a la page Steam.
Démarre sans effacer la source. Loading level: 100%, puis un joueur reconnaît un coffre, une base ou un véhicule. Shutdown, relance, le même objet est encore là. Seulement ensuite, teste depuis l'extérieur.
Trois pannes qui se ressemblent
| Ce que tu vois | Piste |
|---|---|
| Monde neuf | Mauvais ServerID, ou dossier Servers absent du chemin lu par ServerHelper. |
| Bonne carte, constructions absentes | Copie incomplète. Restaure l'archive, ne continue pas à jouer dessus. |
| Code qui change à chaque boot | GSLT non lu. Commands.dat ou Login_Token. |
| Invisible dans la liste, joignable par le code | Anonyme, ou +LanServer, ou Fake IP et ports tous les deux absents. |
| Bloqué au téléchargement | File_IDs. Retire le dernier mod sur une copie, pas sur l'original. |
| Ne démarre plus après OpenMod | Sors le dossier OpenMod.Unturned de Modules et confirme un boot vanilla. |
Le détail Workshop est dans le guide des mods. Une liste vide n'est pas une raison de régénérer la carte.
Retour
Garde l'ancienne machine éteinte et intacte quelques jours. En cas d'échec, arrête la destination, conserve sa console, remets l'archive, et ne relance qu'une fois le ServerID relu dans le script. Les offres qui exposent ce dossier sont sur le comparatif Unturned.
Questions fréquentes
Save remplace-t-il une copie hors machine ?
Puis-je renommer le ServerID en migrant ?
La mise à jour SteamCMD a effacé les joueurs.
Sources : Setting up a Server, Save et Shutdown, SteamCMD et ServerID, mise à jour du serveur.
Prêt à lancer ton serveur Unturned ?
Voici les meilleures offres d'hébergement Unturned du moment, codes promo inclus. Tu hésites encore ? Notre quiz te trouve l'hébergeur idéal en moins de 2 minutes.
Unturned — 1 Go
WinterNode
Spécifications
Jeux compatibles
Fonctionnalités
- ✓1 Go de RAM au minimum
- ✓CPU sans limite fixe, sous politique d'usage raisonnable
- ✓Stockage NVMe sans limite fixe, extension sur demande
- ✓Sauvegardes automatiques toutes les 12 heures
- +2 autres fonctionnalités