
Résoudre l'authentification et le port UDP/QUIC d'un serveur Hytale
Authentifie le serveur Hytale, ouvre le port 5520 en UDP et diagnostique QUIC, NAT, pare-feu et incompatibilité de version.
Hytale utilise QUIC sur UDP, pas TCP, et écoute par défaut sur 0.0.0.0:5520. Le serveur doit aussi s'authentifier auprès des services Hytale avant d'accepter les joueurs. Traite ces deux couches séparément : une authentification réussie ne prouve pas que le port est accessible.
Authentifier le serveur
Au premier lancement, exécute dans la console serveur :
/auth login device
Ouvre l'adresse https://accounts.hytale.com/device, saisis le code affiché et termine l'autorisation avant son expiration (le manuel montre 900 secondes). Après succès, le serveur stocke ses informations dans auth.enc et auth.key.
Traite ces deux fichiers comme des secrets : ne les publie pas, ne les place pas dans un dépôt et limite leurs permissions au compte du service. Pour une migration, déplace-les par un canal sécurisé et vérifie la procédure de ton hébergeur. Un fournisseur qui authentifie beaucoup d'instances doit suivre le guide dédié aux providers plutôt que réutiliser manuellement un compte.
Configurer le bind et le pare-feu QUIC
Le port par défaut est 5520. Pour en choisir un autre :
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:3500
Autorise le même port UDP dans le pare-feu du système et, si le serveur est derrière un routeur, redirige-le vers l'adresse LAN stable de la machine. Aucune règle TCP n'est nécessaire pour le trafic joueur Hytale.
| Contrôle | Valeur attendue | Erreur fréquente |
|---|---|---|
| Bind | 0.0.0.0:5520 ou port choisi | Écoute seulement sur 127.0.0.1 |
| Pare-feu OS | Entrée UDP autorisée | Règle créée en TCP |
| Routeur | UDP externe vers même port LAN | Cible DHCP ayant changé |
| Client | Adresse publique et port réel | Test de l'IP privée depuis Internet |
| Version | Hash protocole identique | Client mis à jour, serveur ancien |
Diagnostic dans le bon ordre
Lire la console d'authentification
Authentication successful et l'absence d'erreur de renouvellement. Si le code expire, relance la commande plutôt que de réutiliser l'ancien.Confirmer l'écoute locale
Tester depuis l'extérieur
Vérifier NAT et fournisseur
Aligner client et serveur
Valider la correction
Teste une connexion externe, un déplacement dans le monde, une reconnexion et un redémarrage du serveur. Vérifie que les credentials survivent, que le port reste identique et que le pare-feu n'a pas été remplacé par une règle temporaire. Conserve une sauvegarde de universe/, mais protège séparément les secrets d'authentification.
Le guide de mise à jour Hytale résout les incompatibilités de protocole ; le guide de sauvegarde protège le monde avant modification.
Éviter les problèmes QUIC et NAT
Compare les serveurs Hytale avec port UDP prêt, IPv4 publique et mises à jour gérées.
Questions fréquentes
Quel port utilise un serveur Hytale ?
--bind, ouvre et redirige exactement le nouveau port en UDP.Pourquoi un test de port dit fermé alors que le pare-feu est correct ?
Pourquoi l'authentification réussit-elle mais les joueurs sont rejetés ?
Source principale : manuel officiel du serveur Hytale.
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