
Valheim 1.0 : mettre à jour un serveur et garder son monde
Prépare la mise à jour Valheim 1.0, protège ton ancien monde et vérifie Deep North, les mods et le retour arrière avant de rouvrir le serveur.
Valheim 1.0 est sorti le 9 septembre 2026. Un ancien monde reste utilisable : la question pratique est de savoir quelles zones ont déjà été explorées, quels mods étaient installés et comment vérifier la sauvegarde après mise à jour. Une nouvelle partie n'est pas obligatoire.
Préparer une copie récupérable
Préviens les joueurs, ferme les connexions puis arrête proprement le serveur. Exporte le monde complet avec sa paire de fichiers .db et .fwl, les réglages de lancement et la liste des mods avec leurs versions. Conserve cette copie hors du serveur.
Note le nom exact du monde et prends quelques repères : base principale, coffres, portails et progression attendue. Les personnages ont leur propre sauvegarde ; demande aux joueurs de protéger également celle-ci. Une sauvegarde uniquement située sur le disque que tu vas réinstaller n'est pas un plan de retour arrière suffisant.
Vérifier Deep North et les mods
Les nouveaux contenus de biome dépendent des zones encore inexplorées. N'annonce pas que toute une région déjà générée sera reconstruite automatiquement. Si le groupe a beaucoup exploré le nord, comparez la poursuite du monde avec une nouvelle partie, sans effacer l'ancienne.
La disponibilité d'un mod avant la 1.0 ne prouve pas sa compatibilité actuelle. Vérifie la version publiée par son auteur. Teste une copie avec la combinaison prévue et ne retire pas brutalement des mods de contenu du monde principal : objets et constructions peuvent en dépendre.
Mettre à jour puis valider
Mets à jour les fichiers serveur depuis le panneau, puis aligne les clients. Lance d'abord une session de contrôle avec peu de joueurs. Vérifie les bases repères, les permissions, les connexions crossplay et un cycle de sauvegarde suivi d'un redémarrage.
Garde les journaux si le chargement échoue. Un monde neuf qui démarre alors que la copie échoue oriente vers le monde ou les mods ; aucun monde ne démarrant oriente vers l'installation ou le lancement.
Préparer le retour arrière
Une restauration demande une sauvegarde antérieure et un environnement compatible. Ne remplace pas seulement un fichier du monde par un ancien exemplaire. Si l'hébergeur ne propose plus l'ancienne version du serveur, confirme avec son support les options disponibles avant toute réinstallation.
Pour comparer les conditions, consulte aussi la fiche NitroServ.
Questions fréquentes
Dois-je obligatoirement recommencer un monde en 1.0 ?
La mise à jour supprime-t-elle le lag des grandes bases ?
Pour continuer : sauvegarder et restaurer le monde, vérifier les mods, diagnostiquer les ralentissements.
Sources et documentation : Annonce officielle 1.0, Compatibilité des mondes et mods, Serveur et sauvegardes.
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