Illustration pour Sauvegardes, RCON et mises à jour d'un serveur V Rising

Sauvegardes, RCON et mises à jour d'un serveur V Rising

Archive Saves avant un patch, active le RCON avec un mot de passe, et relance le script SteamCMD serveur éteint.

Stunlock demande une copie des sauvegardes avant un patch, et avant le premier démarrage qui suit ce patch. L'auto-save du serveur ne sort pas du disque. Le RCON, s'il est activé, écoute en TCP et refuse un mot de passe vide.

Ce n'est pas le transfert d'une partie solo : ce guide-là. Les règles de jeu : ServerGameSettings. L'installation : créer un serveur V Rising.

Ce que l'auto-save ne remplace pas

Les saves par défaut :

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves

ou Saves sous -persistentDataPath. AutoSaveInterval est en secondes, AutoSaveCount limite le nombre de fichiers gardés. AutoSaveSmartKeep est une liste minutes:récents:anciens séparée par des virgules : elle étale les points dans le temps, puis AutoSaveCount coupe encore le surplus. Une chaîne vide désactive ce tri.

Ça protège d'un crash récent sur la même machine. Copie le dossier Saves ailleurs avant un patch, un changement de preset ou un import. Ouvre l'archive. Garde-en plusieurs, pas seulement la dernière.

adminlist.txt dans Settings n'est pas une sauvegarde. C'est la liste des SteamID admin, modifiable sans redémarrage. En jeu, console activée, adminauth. Les bans vont dans banlist.txt.

RCON : le bloc, le port, les commandes

Dans ServerHostSettings.json :

"Rcon": {
  "Enabled": true,
  "Password": "un-mot-de-passe",
  "Port": 25575
}

Le mot de passe est obligatoire. Le port d'exemple est TCP 25575, modifiable. BindAddress peut coller le RCON à une autre interface que le jeu. Les overrides documentés incluent VR_RCON_ENABLED, -rconEnabled, -enableRcon, -disableRcon, VR_RCON_PORT et -rconPassword.

N'ouvre ce TCP que vers les IP qui administrent. Un mot de passe dans un salon ou un dépôt est à changer tout de suite.

Commandes listées par Stunlock pour cette version :

CommandeEffet
helpListe, ou le détail d'une commande
announceMessage à tous les joueurs
announcerestartAnnonce de redémarrage dans un nombre de minutes, traduit
shutdownArrêt planifié, avec messages
cancelshutdownAnnule l'arrêt
nameRenomme le serveur sans redémarrer
descriptionChange la description
passwordChange ou retire le mot de passe de jeu
versionVersion du serveur
timeHeure du serveur

Le client qu'ils citent comme compatible est mcrcon. La fonction reste limitée : ce n'est pas une console de triche.

Mettre à jour sans écraser le script maison

Annonce, shutdown via RCON ou arrête depuis la fenêtre, attends la fin. Archive Saves et Settings. Relance le script SteamCMD qui fait app_update 1829350, serveur éteint. Les instructions disent de recopier start_server_example.bat plutôt que de le modifier sur place : la mise à jour peut le remplacer.

Redémarre sans joueurs. Vérifie la version, un château connu, puis ouvre. Si le monde ne charge pas, ne relance pas en boucle : restaure l'archive et aligne la version du binaire avec celle de la sauvegarde.

Les offres : comparatif V Rising.

Planifier les patches V Rising

Compare les offres qui gardent plusieurs sauvegardes et montrent le RCON.

Questions fréquentes

Le port de jeu 27015 suffit-il pour le RCON ?
Non. Le jeu et la requête Steam sont en UDP. Le RCON des instructions est un port TCP à part, 25575 dans l'exemple, et il reste fermé tant que Enabled n'est pas true.
Puis-je laisser le mot de passe RCON vide ?
Non. Les instructions disent qu'un mot de passe doit être configuré et ne peut pas rester vide.
AutoSaveCount à 20 me dispense d'une copie externe ?
Non. Ces fichiers restent sur le même disque. Stunlock recommande quand même une sauvegarde avant chaque patch.

Source : instructions Stunlock 1.1.x PC, sections RCON, sauvegardes et mise à jour.

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