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Project Zomboid

Best Project Zomboid server hosting in 2026 - Comparison of 0 offers

Project Zomboid est un survival zombie isométrique développé par The Indie Stone, où chaque session multijoueur peut durer des semaines dans un monde persistant et évolutif.

Starting price

N/A

Offers compared

0

Mods supported

Yes

Updated

04/17/2026

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Quick answer

What is the best host for a Project Zomboid server?

Pour un serveur Project Zomboid en Build 41 stable avec 4 à 8 joueurs en vanilla, prévoyez 6 à 8 Go de RAM. En Build 42 Unstable, les besoins sont plus élevés : comptez 8 Go minimum pour un petit groupe, 12 à 16 Go pour 10 à 20 joueurs ou un serveur moddé. La population de zombies et la dispersion géographique des joueurs sur la carte sont les deux facteurs qui influencent le plus la consommation mémoire.

Why choose a dedicated host for your Project Zomboid server?

Un serveur dédié Project Zomboid tourne 24/7, permettant à vos survivants de jouer à n'importe quel moment sans dépendre du PC de l'hôte. La persistance du monde, base, loot ramassé, progression des compétences est préservée entre chaque session. Pour les serveurs communautaires et roleplay, un hébergeur professionnel apporte la stabilité réseau, la protection DDoS et la gestion simplifiée des mods via le Steam Workshop, indispensables dès qu'on dépasse 4 à 5 joueurs réguliers.

Monde persistant 24/7 : bases, loot et progression des compétences sont sauvegardés même quand tous les joueurs sont déconnectés, sans dépendre de la machine d'un joueur.
Redémarrages automatiques programmables toutes les 24 à 48 heures pour contenir la consommation mémoire progressive de la JVM Java, comportement inhérent au moteur du jeu.
Gestion des mods via Steam Workshop : des centaines de mods compatibles B41 et une liste croissante de mods B42, configurables dans le fichier .ini du serveur.
Réglages sandbox fins (population de zombies, vitesse, loot, saisons) permettant d'adapter l'expérience de survie exactement aux préférences de votre communauté.
Support des deux branches : hébergez un serveur stable en Build 41.78.18 pour votre communauté établie, ou testez le Build 42 Unstable avec un groupe restreint en attendant la sortie stable.
Protection DDoS et sauvegardes automatiques indispensables pour les serveurs roleplay ou communautaires dont les sauvegardes représentent des semaines de progression collective.

How to choose your Project Zomboid host: essential criteria

Recommended RAM based on your usage

ConfigurationPlayersRecommended RAMEstimated price
Petit serveur Build 41 vanilla2–64–6 GoÀ partir de 5 €/mois
Serveur moyen Build 41 vanilla ou mods légers7–158 GoÀ partir de 8 €/mois
Grand serveur Build 41 moddé16–3212–16 GoÀ partir de 14 €/mois
Serveur Build 42 Unstable (petit groupe)2–88–10 GoÀ partir de 9 €/mois
Serveur Build 42 Unstable moddé ou communauté10–2012–16 GoÀ partir de 14 €/mois

Location and latency

Project Zomboid synchronise en continu les positions, inventaires et états de tous les joueurs et zombies chargés. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest (Paris, Frankfurt) est recommandé pour les communautés françaises, afin de maintenir un ping sous 30 ms et éviter les problèmes de désynchronisation (rubber-banding des zombies, désync de véhicules).

Control panel

La configuration du serveur Project Zomboid passe par deux fichiers principaux dans le dossier Zomboid/Server/ : <nom>.ini et <nom>_SandboxVars.lua. L'allocation mémoire Java se définit via le paramètre -Xmx dans le script de lancement (ex : -Xmx8g pour 8 Go). En Build 42, les mods se configurent dans le fichier .ini via les lignes Mods= et WorkshopItems=, avec un backslash obligatoire devant chaque Mod ID.

English support

Programmez des redémarrages automatiques toutes les 24 à 48 heures avec sauvegarde préalable. Effectuez une sauvegarde avant chaque update SteamCMD. Vérifiez les pages Workshop de vos mods pour la mention explicite de compatibilité B42.

Frequently asked questions

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