
Project Zomboid
Meilleur hébergeur serveur Project Zomboid en 2026 - Comparatif de 0 offres
Project Zomboid est un survival zombie isométrique développé par The Indie Stone, où chaque session multijoueur peut durer des semaines dans un monde persistant et évolutif.
Prix de départ
N/A
Offres comparées
0
Mods supportés
Oui
Mis à jour
01/06/2026
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Réponse rapide
Quel est le meilleur hébergeur pour un serveur Project Zomboid ?
Pour un serveur Project Zomboid en Build 41 stable avec 4 à 8 joueurs en vanilla, prévoyez 6 à 8 Go de RAM. En Build 42 Unstable, les besoins sont plus élevés : comptez 8 Go minimum pour un petit groupe, 12 à 16 Go pour 10 à 20 joueurs ou un serveur moddé. La population de zombies et la dispersion géographique des joueurs sur la carte sont les deux facteurs qui influencent le plus la consommation mémoire.
Pourquoi choisir un hébergeur dédié pour ton serveur Project Zomboid ?
Un serveur dédié Project Zomboid tourne 24/7, permettant à vos survivants de jouer à n'importe quel moment sans dépendre du PC de l'hôte. La persistance du monde, base, loot ramassé, progression des compétences est préservée entre chaque session. Pour les serveurs communautaires et roleplay, un hébergeur professionnel apporte la stabilité réseau, la protection DDoS et la gestion simplifiée des mods via le Steam Workshop, indispensables dès qu'on dépasse 4 à 5 joueurs réguliers.
Comment choisir son hébergeur Project Zomboid : les critères essentiels
RAM recommandée selon ton usage
| Configuration | Joueurs | RAM recommandée | Prix estimé |
|---|---|---|---|
| Petit serveur Build 41 vanilla | 2–6 | 4–6 Go | À partir de 5 €/mois |
| Serveur moyen Build 41 vanilla ou mods légers | 7–15 | 8 Go | À partir de 8 €/mois |
| Grand serveur Build 41 moddé | 16–32 | 12–16 Go | À partir de 14 €/mois |
| Serveur Build 42 Unstable (petit groupe) | 2–8 | 8–10 Go | À partir de 9 €/mois |
| Serveur Build 42 Unstable moddé ou communauté | 10–20 | 12–16 Go | À partir de 14 €/mois |
Localisation et latence
Project Zomboid synchronise en continu les positions, inventaires et états de tous les joueurs et zombies chargés. Un datacenter en France ou Europe de l'Ouest (Paris, Frankfurt) est recommandé pour les communautés françaises, afin de maintenir un ping sous 30 ms et éviter les problèmes de désynchronisation (rubber-banding des zombies, désync de véhicules).
Panel de contrôle
La configuration du serveur Project Zomboid passe par deux fichiers principaux dans le dossier Zomboid/Server/ : <nom>.ini et <nom>_SandboxVars.lua. L'allocation mémoire Java se définit via le paramètre -Xmx dans le script de lancement (ex : -Xmx8g pour 8 Go). En Build 42, les mods se configurent dans le fichier .ini via les lignes Mods= et WorkshopItems=, avec un backslash obligatoire devant chaque Mod ID.
Support en français
Programmez des redémarrages automatiques toutes les 24 à 48 heures avec sauvegarde préalable. Effectuez une sauvegarde avant chaque update SteamCMD. Vérifiez les pages Workshop de vos mods pour la mention explicite de compatibilité B42.